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戏中感到震撼的不是操作与画面这种随时会过时的东西,而是制作者和玩家的交流以及故事剧情教导的道理。
不过这一次,外界对B站的新游前景表示堪忧。
竞技游戏萧条的原因有很多,关注游戏行业的人都能列举两三条,但有一点却是大多数人都忽视的,那便是VR游戏的存在。
“自由VR网游=网络第二世界=人类永生可能”这条等式是VR技术蓬勃发展初期提出来的,现在的VR游戏也确实向着这个方向发展,可惜在发展的道路上,竞技游戏却难以和VR游戏相合。VR竞技游戏需要的是全自由或半自由操控,然而以现在的技术,做不出满足条件的游戏,这就出现了一个很尴尬的现象,大制作大成本的竞技游戏研发时间长,而且说不定第二年就被新技术取代导致投资方血本无归,小制作小成本的竞技游戏可以捞一笔就跑,这类作品在各方面被VR游戏碾压,还被同类型游戏各种拖后腿。
竞技游戏的市场陷入怪圈,在外人看来就成了竞技游戏被淘汰的假象。不过李烨清楚,只要人类还有好胜心,竞技类游戏就不会过时。
登陆企鹅,点开以学校名义建立的游戏制作群,刚点开就看到有人在兜售《幻想战线》的内侧号。他惊讶的发现,一个100元的游戏内侧码成交数量才个位数,和其它游戏比起来差距实在巨大。
游戏官方在进行删档内测时,通常会找一些游戏技术高超或是业内人员帮忙测评,而这个群的主要活动就是检查游戏BUG。小到几十上百,大到几百上千的激活码入手后,这些人只要能找到一两处BUG就能完全回本,若是发现重大BUG甚至能大赚一笔,所以每当新游发布,群里就会变得极为热闹。
现在群里也很热闹,评价却是一面倒的不看好。群内主流想法是“《幻想战线》无法达到新旧时代交替过度品”要求,但李烨个人对这个游戏感觉还不错。
游戏内的角色全部都是动漫人物,也就是说每名角色身上都背负着该角色的声望,像最近大火的FGO那样,人人梦寐以求的双贞一旦出现在游戏中,玩家可以将他在FGO中对贞德的喜爱平稳转嫁到该游戏上,这就代表《幻想战线》每一个人物先天拥有足量粉丝群,直接在开服前做到了其它竞技类游戏追求的粉丝效应。
在人物模型基础上,制作一些效果相近或相同的人物特色技能,玩家的代入感会更强,即便游戏的题材限制了玩家群体,但是李烨相信,只要游戏火起来,一定会有更多的人选择这款竞技游戏。
他十分确定这款游戏会火,于是毫不犹豫的支付100块选择购买,同时在他管理的B站游戏群里发言,“《幻想战线》删档内测码,内含10W金币,数量有限,欲购代价私聊。”
这句艾特所有人的发言,令群里瞬间一清,紧接着他接到了无数好友申请,他笑着将这些好友申请点开,选取其中报价高的那些人,一一通过。
“这就是你们小瞧青白粉丝的代价。”