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是匹配玩法。进入竞技场前,玩家不知道对方阵容,并拥有10万游戏币,可以用来购买装备,而竞技场内玩家拥有6格主动背包,3格被动背包(无法被敌方看见),被动背包可以和主动背包互相转换,玩家也可以选择使用用金币购买的装备,金币购买的装备可以强化,每次强化装备的属性也会随之增长。匹配玩法分为10V10模式,7V7模式,5V5模式,克隆模式等玩法,可以满足各种玩家的需求。
在内测阶段,张健凭着自己强大的游戏天赋,RANK分达到了1977分,如果不是没有分数更高的玩家,他的RANK分可能要突破2000。
他最喜欢的模式是竞技场模式。六主动三被动的背包设定可以演化出无数套路。背包转化间,反杀、秀人都有可能实现,内测时在一次竞技赛中,他残血被五个人追,逃跑中他急中生智切换背包,换上BKB杀了对面一个人后丝血撤退,从那之后他就爱上了竞技场,那种生与死之间的快感令人沉迷。
最不喜欢玩的就是10V10的模式。虽然有内侧玩家少排到人要等很久这个原因,但最重要的是10V10模式完全没有限制,而是系统随机抽取20位玩家加入战场,很有可能遇到自家全白痴,对面全牛掰的情况。就算张健再厉害,也不能一神带九腿获胜,十个人四十个技能,如果他敢一个人上去,对面随便甩甩技能,张健就见阎王去了。
虽说不喜欢玩10V10,但他更不爱玩5V5排位因为太累了。游戏第一天开服,玩家眼中根本没有阵容,全都用自己喜欢的角色。诗乃、初号机两个ADC不谈,桐人、小奏两个刺客又什么鬼?谁打辅助?谁打法师?谁来打肉?
好不容易教会了四个萌新队友,张健内心满是对青白老师的吐槽,“为什么排位的规矩是只要英雄数量大于15,等级大于5就能进入排位,这群萌新只能进来坑人啊。”
为了让阵容完整,张健配合四个物理系职业选出艾斯。艾斯的伤害属于法术,而且本身不需要太多法强,只要将技能蓄力后使用,就能造成极大伤害,同时开大后,英雄身体表面带有的火焰也可以灼烧敌对玩家血量,算是最适合这个阵容的英雄之一。
在张健的活跃下,前期打出了巨大优势。可是在对方抱团后,自家四个队友都傻了,输出不会,也不知道该切谁。一波碰撞,大优势的红方被对面打出一个二换四,张健也只剩丝血逃生。
“你们简直是猪脑子!我说了要先打对面的辅助小圆,不要先打巴麻美和晓美焰。一旦小圆身边有五色战队成员残血,小圆就会祭献自己的生命成神1+N秒,N为五色战队数量,效果是无敌+治疗,而五色战队获得CD降低80%全速度提升30%的buff加成,我跟你们重复了多少遍啊,你们特么的记忆简直连鱼都不如。”
原本已经胜利在望,己方五人残血但一个都没死,而对方三人虽是满血,但装备差距较大,只要先杀掉辅助小圆就能奠定胜利,可桐人偏偏冲进去砍巴麻美,直接将到手的胜利拱手送人,大优势被人翻盘,简直绝望。
看着屏幕中的“失败”两个大字,张健咬牙切齿的说道:“看来要总结个攻略出来,不然绝对会被这帮猪坑死。”