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船吃船!
这是什么技能,没听说过啊!
“船吃船是一种古老的造船技术,为什么说古老,因为会这技术的人已经死很多很多年,至今再没有第二个人会,可能已经失传了。”老福克斯说。
“你还没说船吃船是什么意思。”何小赛说。
“就是用一艘船继承另一艘船,包括它的专用舰技能、船只型状和船只大小。比如有一艘船有重量炮击的专用舰技能,你的红鲨号吃了那艘船,就可以把它的重量炮击继承过来,如果那艘船型好,连船型都可以继承下来,然后那艘船就消失了。这种让一艘船继承另一艘船的造船技术就叫船吃船。”
“哇!听起来很屌的样子!”何小赛很兴奋,“我猜会这个技术的人肯定是传奇大师弗里奇。”
“不错!”
何小赛能成为造船大师也是得益于游戏抽奖奖品《造船大师弗兰奇的秘技(上)》。有上部就有下部,那么下部的内容一定很值得期待。
对于弗兰奇的毕生所学,何小赛并不是没有线索,而是有一条很大的线索,而且就差最后一步了!
是什么?
还记得那天帕丽斯给何小赛鉴宝吗?四个酒瓶四艘船:日之舟、月之舟、星之舟、风之舟。还差一艘水之舟。帕丽斯说过,集齐五艘船可以召唤神龙那是开玩笑,实际上集齐五艘船可以到达和开启弗兰奇之墓!
那么最后一艘水之舟在哪?帕丽斯说不知道。
但是我猜她不是不知道,而是不想说。为什么不想说,不想说为什么又为哥鉴定那四个酒瓶,然后再告诉我集齐五艘船可以到达弗兰奇的墓地?
这不是很矛盾吗?
是很矛盾,所以就对了!有句话叫“必然性产生于事物内部的根本矛盾。”
什么意思?打个比方,小偷要开锁,而锁要防小偷,因此小偷与锁是一对矛盾。如果锁很简单,一摸就开,它就无法防小偷,锁本身也就没有存在的价值。所以!锁为了防住小偷,就必然在结构上向复杂化发展。结构复杂化就是这对矛盾产生的必然。
那么帕丽斯这么做会产生一个必然,肯定是一个唯一的必然:那就是我只能自已去查找水之舟的线索!
而她知道我在查找过程中一定会发现某些东西,而这些东西正是她要让我去发现的。然后又会产生一个必然,这个必然就是她想要的结果。
简单来说就是帕丽斯要我去发现些什么,然后做些什么,最后达到她的目的!
那么怎么去发现?
她不可能让我去发现一些我根本找不到的东西。就象有人问你:“同学,你告诉我怎么穿越到明朝。”一样,这种问题是很没有意义的,因为它没有答案,一点可行性都没。
所以帕丽斯一定知道我已经知晓了一些关于水之舟的线索,至于这个线索是什么就得问我自已了。也就是说答案就在我身上!
因此一切的一切又回到了原点。
首先我要找出大脑里这么多信息,哪一条信息是水之舟的线索。当然这个线索不可能写有一个标签“水之舟线索”这么简单,一定是隐藏在某一个信息之中。
然后根据这条线索去寻找水之舟,在这过程中我一定会发现什么,然后再做些什么,这就是帕丽斯想要的!至于我最后有没有找到水之舟... -->>
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