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S级技能的出现,不仅仅让颠覆团队疯狂,相信其他所有人看到都不会淡定,空间之中就连A级技能掉率都低的让人发指,对于绝大部分人来说,除了在新手试炼挑战世界会得到较高技能外,以后的挑战世界当中想要得到满意的技能几乎不可能,这一点从颠覆团队就能出一二。
不止是颠覆,无恨之地同样如此,不能绝对说这两个团队就能代表整个极限空间所有人,却也相差不多。
那最低50W声望、最高80W声望才能兑换的技能,虽然显得有些遥不可及,但是对于现在的颠覆团队却并没有太高的难度,5个人一天下来差不多20W的声望,加上主线任务的奖励、击杀大龙巨龙的声望奖励、对方魔法防御塔、魔法兵营等建筑被摧毁所得到的声望加在一起,不用多,只需要在给他们10天时间,人手一本S级技能卷轴还是没什么太大问题的。
当然,孟凡林已经不需要了,他的两个技能栏已经全部都被点亮,而且两个技能都相当给力,无需换,也换不了。
第五天战斗开启的同时,主线任务3也是如约而至:
“在三天时间内摧毁敌方第一座高地塔,任务完成奖励40000点积分、20000点声望,任务失败惩罚40000点积分、40点战功、2点自由属性点。”
颠覆团队在战斗一开始就将中路彻底空了出来,目的不言而喻,就看对方有没有那个胆量去收割中路的两座外塔了。
事实证明,有着精神力捍卫者的无死角侦查技能,蓝色方4人在经过几次试探明白了对方的意图,心安理得的将中路两座防御塔顺利拿下,颠覆团队也是将刷新出来的火之巨龙收入囊中,第五双方都有所收获,场面显漏出诡异的平和。
这并不是蓝色方有意想要和颠覆团队握手言和,如果条件允许,他们恨不得拔颠覆的皮、喝颠覆的血,可惜,他们真的做不到这一点,不得不低头之下还要带着满腔怒火与屈辱吃掉人家扔出来的骨头,更更可气的是还TM的不敢太过分。
主线任务是别想完成了,好在给出的惩罚还属于能够接受范围之内,只能打碎牙合着血往肚子里面吞。
......
主线任务4...主线任务5...主线任务6...
当完成最后一个主线任务,也就是主线任务6,推掉对方魔法军营后,这场血腥挑战世界宣布告终,几家欢喜几家愁,颠覆团队带着大量声望与战利品兴高采烈的聚在泉水广场上查看着兑换列表,蓝色方4人却满面愁容唉声叹息。
16天来,他们因为选择了明智的退让龟缩战略,将团队建制始终保持着没有再次减员,并且也收割了几十万的声望,至少一件金色品阶装备入账,收获的确不多,却总比什么都得不到甚至还要死人强得多吧......
距离离开本次血腥挑战世界还剩下10个小时,最先需要做的事情当然就是兑换技能,输出职业者自主选择中意对象,孟凡林不会加以干涉、也干涉不了,唯独妮子那里需要考虑的事情就比较复杂了。
作为一个彻头彻尾为团队服务的辅助角色,到底是需要更强的保命能力?还是进一步增强团队辅助能力?这两个问题就需要从大局方向来看了。
输出?颠覆团队最不缺的就是输出!防御?有孟凡林的存在,颠覆团队成员想死都难!控制?孟凡林的病毒之皇控制效果在那摆着,凭他上将军衔压制效果,很难遇到免疫的目标。
这些单拿出来都没有问题,前提是在妮子加入以前的确如此。妮子加入以后,为了保护她的安全,问题就难以避免的出现了——攻守难以兼顾!
这些时日以来,孟凡林花费了不少时间研究妮子现在所拥有的技能,也与众人一起仔细剖析过不止一次。
妮子现在的技能有一个S级技能树,顶层只有1个技能:精神鞭笞,输出类,可以不予考虑,第二层有两个技能,1、精神链接:将最多12个目标的精神链接在一起,每持续一秒消耗2点法力值;2、精神力探查:查探以自身为中心直径2000米内所有区域,也可以以直线距离形式探查,长度3000米,宽度100米,没持续一秒消耗法力值5点;用在剧情人物身上可以查看其属性,并显现出目标的生命值、法力值。
第三层三个技能:1、精神扰乱:让目标失去行动能力3秒,施法时间1秒,冷却时间60秒,技能消耗300点法力值。2、颤栗:扰乱直径10米内所有敌对目标精神力... -->>
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