第三十六章 法术的威力【二更 求推荐啊!】 (1/2)
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样貌狰狞的火焰骷髅头发出渗人的惨笑,在芙蕾雅的引导下贴着地面向前方极射而去,一道近5米宽的火焰之路就此成型,并直接覆盖了一部分从正面冲过来的兽人小子,在到达极限距离后烈焰之颅直接炸开,在绿皮中引起了一阵骚动。
按照游戏中的法术介绍,烈焰之颅是一种直接伤害型法术,其有效范围是在施法者正面范围内,从指定地点开始向外延伸出的一条18码长的直线。这条直线上的每个单位都会受到一次攻击。如果某支部队因为烈焰之颅而出现了人员伤亡,那么它必须进行恐慌判定。
同时巫师们还能以提高施法值为代价,将该法术的有效范围延伸到36码。
在前世的游戏中巫师玩家们的每次施法的效果,都是严格遵循游戏规则中每个法术的说明的,但是贝恩在来到了这个世界后,却发现芙蕾雅的施法并不是严格按照游戏规则来的。
比如在第一次使用烈焰之颅的时候,少女直接将这个面杀伤型法术当成炮弹打了出去,而且还造成了类似大口径高爆弹的杀伤效果,而第二次在晨光农场使用烈焰之颅时,效果则是和游戏中一样。
由于一直处于忙碌的状态,贝恩也没来得及向少女咨询这个问题,不过他大致推断出,这个世界中的巫师们在施法效果的自由度上,要高出前世的玩家们一大截。
他们对于魔法八风的感应更加透彻,对于法术的掌控更加的娴熟与自由,甚至能让同一个法术打出两种效果。
贝恩不知道这是好是坏,魔法之风是所有魔法的根源,这种来自伊希尔(Aethyr)的能量,在经过过滤后达到实体宇宙,能被巫师们转变成可以利用的能量。
但是要知道,来自混沌过度的东西都不安全,魔法之风也不例外,这种能量一直存在这某种程度的风险。混沌的八角印记并不是随便就取用了八个角就作为混沌的标志,同样的魔法之风细分之下也有八种,混沌八角印的每个角其实都分别代表着一道魔法之风。
这也是为什么帝国要建立魔法学院来监管大部分的巫师们,这帮家伙相比于普通人更加容易受到混沌的影响。
不过眼前的战斗还在继续,现在并不是想这么多的时候,在芙蕾雅的直接法术打击下,绿皮的冲锋势头为之一缓。烈焰之颅的杀伤范围内,陆陆续续的倒下了一大批兽人小子。
不过可惜的是似乎没有对绿皮的士气造成太大影响,虽然这个法术着实惊吓到了不少兽人小子和哥布林,但他们进攻的脚步也只是轻微受阻后,又马上继续前进。
下一秒,最前排的兽人小子们举起砍刀就砍在了持盾佣兵的盾牌上,好在地形和芙蕾雅的法术大大削弱了绿皮的冲撞效果,否则贝恩也没有把握阵型能够不溃散。
兽人小子的个体力量是要远超人类的,所以在前排的佣兵们虽然扛着盾牌,但还是在绿皮的攻击下不住后退。还好他们身后有十多个弓箭手和弩手,这种几乎是贴脸的... -->>
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