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一种是正常的任务,也就是一次性的任务,给出什么目标,完成之后得到什么奖励,做完之后就没有了,只能被一个NPC接取去做。
而第二种任务,则是无限制任务。
一般这种任务是玩家需要大量的某种材料,而又不愿意自己亲自动手去刷,游戏里设置这个任务系统的缘故,也算是为了玩家做出的调整,可以委托NPC去采集,只需要玩家付出高额的回报而已。
而第三种,则是稀少的日常任务。
日常任务没有什么说的,每天都可以做的任务。
张立所设立的,就是这个日常任务。
日常任务么,自然就需要天天待在这里,这样也好他动手去杀掉那些镇长。
发布一个任务,游戏中需要完美的剧情和合格的逻辑,而玩家所发布的任务则简单粗暴了许多,根本不需要虚头巴脑的其他东西。
只需要两点。
我需要你去做什么!
我能给你什么!
张立早已经想好,他需要这个世界上的人去做什么。
【日常任务(收集骨珠)】
任务目标:收集足够数量的骨珠!0/10
这就完成了一半的作用。
骨珠,是张立在白金镇的法师塔里所见到的无限制任务,每个收集骨珠的任务,都能为他带来一些经验值和钱币,以及一些法师塔的声望。
数量当然很少,但是却可以无限制的去完成。
想要获得较好的奖励,想要购买法师塔的特殊商品,都需要大量的法师塔声望。
依靠自己,这当然是一件很难完成的任务,但是如果依靠其他人的话,自然就方便了许多。
尤其是在这个世界上,杀死那些灰骨骷髅获取骨珠,根本就一点难度都没有。
张立相信,他们会疯狂的去猎杀那些骷髅,将骨珠获取来贡献给他。
因为他给出的奖励,由不得那些人不去努力。
任务奖励:粗糙的吐司面包2块。
于是,整个日常任务就这么诞生了。
任务目标:收集10颗骨珠!
任务奖励:2块粗糙的吐司面包!
简单粗暴,毫无任何废话。
每10个骨珠可以提交一次任务,可以让张立在法师塔那里获得200点经验值、5个银币还有10点法师塔声望。
而他所需要付出的代价,仅仅只是2块由造食术所制造出来的面包。
他一次性可以制造出100块粗糙的吐司面包,如果全部换成骨珠去完成那个法师塔无限制任务,就能得到一万点的经验值,2.5个金币以及500点法师塔声望。
这简直是暴利到无以复加的地步了!
张立只要稍微计算一下这里的利润,都能感到一阵晕眩。
这几乎就是无本买卖,只需要等待自己的法力值恢复,就能得到大批量的骨珠,去获得更多的经验值,更多的金币,以及更多的法师塔声望。
而有了法师塔声望,他就能在法师塔商人那里买到足够强大的法术卷轴,有着这些东西,他完成任务的把握,又大了许多许多。
甚至等到白金镇再度开启时,他可以达到20级,获得更加强大的属性了。
不过这一切,都建立在这个世界上的人可以接取自己发布的任务的情况下。