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集合的快慢是相对的,不是绝对的。集合最重要的是什么?是完成,完成,完成!”
“就拿长大来说,如果他们在开赛之初,就为了一个固定的绝对时间……例如三分钟,四分钟。拼命跑集合,那么,现在他们已经0:2落后了……完不成的集合,绝对时间定得再快也没用。”
“而我们现在看到,他们虽然完成四人集合的时间比对手晚了几分钟,但他们终究是完成了。而他们选择的这种确定性的战术,也让运气,也就是概率,倒向了他们一方……毫不夸张地说,在初期跑位的战术层面,长大完胜!”
轰地一声,现场地观众都炸了锅。
大家兴奋地议论着。
“原来是这样!薛老师说得对,集合要完成了才算集合。”
“是啊,如果一开始就赌运气冒风险,那就算赢了,也不是战术和纪律的胜利。对战队的实力提升根本没帮助。”
“跟打麻将一个道理。胡牌才是终极目标。不能因为想做大牌,而放弃小牌胡牌的机会。跑集合也一样,完成集合才是终极目标,不能为了快而快……”
“说得好,老兄!刚才薛老师讲的我没大听懂,你拿麻将这么一说,我一下就明白了。”
“精彩,精彩!难怪会切到这场比赛上。”
“没看出来,长大居然能设计出这么精妙的跑位战术,现在先杀了凌云大学一个人,接下来的比赛好看了……”
议论声中,中央屏幕上,两队已经开始了新的行动。
马屿礁的率先出局,让刚刚还在兴奋中的凌云战队当头挨了一记闷棍。
按照系统规则,当交战双方某一队的队员被击杀之后,这个队能够获得的就只是本队队员被击杀的消息,至于战斗爆发的地点,对手有几个,却是无从得知。
这已经算是系统对落后一方的优待了。
要知道,领先一方的选手,除了参与了战斗的人之外,其他人是连这个消息也得不到的。
例如现在长风大学落单的袁野,就一个人独自跑位。根本不知道自己的同伴已经完成了集合并且实现了首杀。
“去二号山脊。搜索前进。”莫不器迅速下了决定。
局势扑所迷离。
他不知道马屿礁是被一个长大队员单杀,还是被围杀。也不知道如果是被围杀的话,又是几个长大队员出的手。
他只能寄希望己方四人集合还有优势。
现在马屿礁已经出局,那么,他们就用不着跑集合,而是应该利用这个优势尽快搜索敌踪,只要堵住对方的一个人两个人,就能把局面拉回来。
而一旦让长大完成五人集合,那己方局势就危险了。
莫不器的这个决定很果断,也很英明。
二号山脊是天生峡谷的一个战略要地。视线开阔,居高临下,扼守著峡谷的关键要道。
这里不光可以同时监视内区和外区,而且距离最终决战点也不远,因此,在大部分比赛中,率先完成集合的队伍,都会在第一时间抢占这里。
一方面可以占据有利地形,以逸待劳。另一方面,则能够保证比赛进入中后期时,队伍能够及时进入内区,抢占决战点。
而更重要的是,从三号天生桥到二号山脊,会途径很多地方。
这些区域,有些分部着随机传送点,有些是道路关键节点,还有些是大家惯常喜欢使用的集合点。说不定,就能抓住一两个对方落单成员。
凌大四人立刻就行动了起来。
从空中看下去,四个人如同四支离弦之箭,向着二号山脊所在的方向飞射。一路上忽聚忽散,如同一把不断开合的雨伞。
沿途一些可能藏匿对手的点,都被他们用极快的速度清理掉。
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