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过夜了。

    一方面,过了这个休息区,以现在的速度再想到下一个休息区就不是几个小时就能到的了,而且夜里开车,肯定速度要更慢的。

    另一方面,夜间行车确实不安全,特别是如果开车灯,虽然丧尸的眼睛不是很好,但夜里的光线特别刺眼,肯定是会被丧尸的发现的。

    车开进休息区的时候,叶恒便已经让叶珊扫描过休息区里面的情况了。好像丧尸还蛮多的,总共有126个亮点。叶恒估计不太可能是幸存者。

    叶恒让把两辆车先停在休息区的外围,16名突击队士兵和1名海豹迅速下车建立防御阵地,同时3名狙击手迅速爬上车顶。

    一百多只丧尸,如果一窝蜂冲出来还是会有一些风险的。现在已经是末世的第十天,大部分丧尸都已经进化到一阶3级,速度上已经和正常人类差不多。在这样的速度下,从休息区门口到叶恒他们的位置只有五十多米。丧尸不用几秒钟就能跑到,以他们现在这些人和武器,还不确定能不能在丧尸冲到前将丧尸全部消灭。当然这是在不开启多功能运兵车武器的前提下。

    如果使用多功能运兵车的武器系统,消灭一百多只丧尸是没有问题的。但这样就可能会将附件好几公里范围内的丧尸又吸引过来。因为不论是车载的重型机枪还是导弹,都是没有消音功能的。

    于是叶恒选择了比较稳妥的方式,分批消灭休息区内的丧尸。

    这个休息区内分成三个主要的区块,分别是餐厅、超市和宾馆,叶恒他们要做的是逐一将三个区域的丧尸引出来,分三批次消灭。

    方法很简单,捡一颗石子,往要准备引怪•••哦不,引丧尸的地方的区域丢过去,丧尸听到后自然就会往这边跑。

    叶恒首先选择的是餐厅,因为这里的丧尸是三个区域中最多的而且是最集中的,几乎占了一半。丧尸被引出建筑后,发现叶恒他们肯定会发出声音的,这样就会把其他区域的丧尸也引出来。

    如果不先引这里的丧尸,而是先引其他地方的丧尸。那么在消灭第一波丧尸后,紧接着可能就会承受餐厅而来的第二波大规模的丧尸冲击。但这个时候,因为经历过第一波丧尸,所以肯定会有些士兵在换弹夹,这样火力自然就弱了。

    所以叶恒要趁火力最足的时候,先把最大的一波丧尸解决掉。

    叶恒一个石子丢过去到餐厅门口,其实发出的声响并不大,只是附近的几只丧尸听到了,于是晃晃悠悠的出来看看,结果就看到休息区入口处的叶恒等人。

    发现有食物的丧尸当然立马咆哮着往叶恒的方向冲,结果就引来了餐厅内其他丧尸的注意。丧尸们随着声音纷纷冲出餐厅的大门。

    ...

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