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按理来说,怎么也应该是那群蟒蛇的地盘才对,而且无论怎么说,就算是冷血动物为了猎物也该有自己的领地意识。
除非。
它现在就是这块地盘的老大。
脑子里千百个念头划过,智慧6点的加成让他原本不弱的逻辑思维能力又快上不少。
看着另一个领路猎人没跑几步也被他身后那只大动物轻松追了上来,从他的背后来了记狠得。
赵前瞳孔一缩,识别交了过去。
这东西的敏捷值绝对比自己想象的要高,他有些明白为什么不是那些人直接逃反而要把自己这点人拉下水了。
他们根本跑不过那东西。
又想了想自己刚才解决的那个独臂人的另一只手臂还在流血的伤口,心里越发的确定了这个事实。
那些人刚刚绝对不止那么一点人,一定死了很多,只剩下了那么点。
就像自己遇到狼群那样,跑不过狼群不要紧,你只要跑得比你的同伴快就行了。
沉默,赵前看着那只越发靠近的爬虫生物,它身上的气势,让自己想起了服务站超市里的那只大蜘蛛。
背后的那张怪异的纹身也在这时忽冷忽热了起来。
“丛林巨蜥(状态:暴怒)”
“种族:变异爬行类”
“力量:23+3点”
“敏捷:20+3点”
“体力:30+3点”
“感知:16点”
“智慧:4点”
“精神:5点”
“魅力:3点”
“基础hp:1200/1200点”
“实际hp:1210/1530点”
“天赋能力:自然变异:该单位为自然抉择单位,额外获得3点力量值、敏捷值、体力值加成。”
“天赋能力:丛林霸主:该单位对于自己领地的单位将额外受到威慑buff状态影响。”
“c级天赋技能:动态视觉lv1(主动/无冷却):来自青蛙捕食的天赋技能,激活当前技能后可产生视觉速度放慢5倍的运动感。当开启持续30分钟后没有关闭将会出现10度/分钟的视力降低。”
“c级天赋技能:暴怒(主动):该单位攻击速度额外增加4点,受到25点的额外伤害判定。”
“c+级天赋技能:远古血统(被动):该单位正在觉醒体内某种血统的本能,攻击伤害判定额外增加20点。”
“b级天赋技能:鳞片盔甲(被动):该技能将会在蜕变后出现,使得该单位受到的物理性伤害额外降低30点,该技能可与皮肤类防护天赋叠加。”(未完待续。)