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司阳还抓到了一个活口,一个52级的匈奴祭司,相当于汉军中安排的军师祭酒。
稍微一审就知道了之前匈奴分兵的主意就是这个家伙出了,这也给司阳提了个醒,以后这随军还是有军师要好上很多。
你看这家伙还不如赵济都能想出些点子,因为赵济现在已经是高级名士,资质也已经是SS级。
只是自己这里现在能拿得出手的军师只有一个戏志才,领地的事也需要他掌控。
这种大规模的战斗对于士兵来说确实是种很好的锻炼,哪怕是追杀也有很大帮助。
这可是标准的以少胜多,不用管玩不玩赖,自古以来战争都是讲究上兵伐谋。
利用资源和计谋获胜减少自己这边的伤亡就是最重要的。
“叮,您率军击杀异族超过十万,经历三场兵力悬殊巨大恶战获胜,您的军队声名大振,你获得声望1000点,军队获得永久性唯一称号:大汉雄军。”
当司阳手刃了那名祭司后一条系统提示也响了起来。
大汉雄军:唯一性特殊称号,作用于子阳揽月麾下所有军队将领,面对除汉军以外的异族作战时,士气提升20%且不会跌落,战斗力提升20%。
这个称号不是个人称号,但司阳却是非常的喜欢,而且这加成对他自己也有作用。
战场打扫完毕已经是四五个小时之后的事,这一次收获要高于前两次不少,因为司阳亲自杀的敌军比较多。
共计获得金钱69.3金,就连爆出的功法都多了几本。
目前司阳手里光是蓝色的功法就有16本,白银级的有3本,黄金级的一本。
司阳倒是很想将功法分发下去,但是一共就那么点,这连给最早一批和自己关系最好的马贼都不够。
所以司阳干脆先留着,他打算回去后建立个奖励办法,比如当你达到A级资质并且到了七阶的话,就能的都一本功法。
只是就算这样功法还是不一定够,因为天华灵泉的缘故,目前领地的A级人才越来越多。
当天夜里司阳还获得一个惊喜,那就是自己的功法再次提升进入了第三层。
银蛟破浪诀(灵级功法),目前进度:第三层0.1%,功法共十层,每修炼完一层可以获得25点自由属性点,每层增加战力15%,目前战力加成30%。
功法再一次提升司阳又获得了25点的自由属性点,目前他又拥有了45.2的自由属性点没有使用。
其实目前司阳对功法所带来的自由属性点已经不太在意,但功法可不光是多了自由属性点那么简单。
功法最大的作用首先是让修炼的人作战能力提升,功法修炼的越强作战能力和持续性体力方面就更强。
其次就是功法越强是使用技能的时候威力越大,很多厉害的技能功法修炼的不够都放不出来。
经过这几次战斗之后司阳发现一个有意思的情况,那就是在大军作战时,自己的统帅越高,获得的经验加成也会稍微多一点。
这在小规模战斗中几乎是察觉不到的,司阳也是之前在连续几次对匈奴那九万大军的袭扰中感觉到的。
既然今天自己功法又提升了,司阳就一阵猛点将自己的统帅从35点加到了61点,达到了中级武将的程度。
司阳感觉有点不同起来,之前的几场战斗好像要是自己那样调整一下会更好点......
司阳战胜匈奴大军的第二天,白玉村此时已经升级为高级镇,尤其在经济指数方面比灵月村还要高些。
今天行政厅门口又来了三个人,一个年轻人领头。
没错是又来,因... -->>
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