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全心全意地逃命。
这时,江池的智慧就派上了用场,江池用物品栏里的木板阻挡僵尸,自己则朝山脉里跑去。
经过一番努力后,江池终于摆脱了僵尸的追杀,而放弃了江池的僵尸则钻入了丛林里,不知哪里去了。
在看到僵尸消失后,江池又回到了这片空地。
此时已经接近夜晚,江池进入到古墓中,将入口封上,开始去检查那位前辈的棺椁。
不过令江池失望的是:这位前辈的棺椁里再无其他东西。
无奈下,江池只好在古墓中过了一夜。
第二天,还没有放弃前辈宝藏的江池开始研究对付僵尸的办法。
江池不知道那只僵尸会不会自己回血,也不敢去试。
江池没有立即去找僵尸,而是先在山脉中探索起来。
蛛莎曾经的做法带给了江池启示,一个人打不过的对手,可以一群人去呀。
以往都是江池被围攻,但没有规定江池不能围攻别人呀!
江池的心中开始浮现出一些想法。
首先,是驯化一些具有攻击力的动物。
在我的世界游戏中,有很多可以被玩家驯化的动物,就比如狼,被驯化后变成了狗,玩家攻击谁它就攻击谁。
试想,如果江池有一支数千只狗组成的狗狗大军,他还会怕那个僵尸吗?
不过,驯化动物的方式也有自己的问题,首先,江池上哪找那么多狼去。
穿越丛林的时候江池倒是看见了一些狼,不过因为其没有价值和一旦攻击一只就会被整个狼群攻击的性质而没有接触。
现在,江池更找不到那么多狼去驯化,其他驯化的动物也并不好找。
江池此时有些羡慕蛛莎控制蛛母的那个魔法了,如果也给他备一个多好。
除了驯化生物外,江池还有另一个想法。
在原本的我的世界中,是有傀儡这种事物的。
傀儡会攻击一些对玩家有敌意的生物,是玩家阵营的。
不过,傀儡也有自己的不确定性,首先,在原本的我的世界游戏中,是没有控制傀儡的方法的,也就是说,傀儡是完全自我行动的,江池不能确定他制造的傀儡是否会听他的话。
而且,制造傀儡是需要资源的,江池可不希望浪费资源到一个不可控因素上。
江池打点了一下手里的资源,决定先制造一个铁傀儡看一看。
江池按照原本的方法将素材拼装好,结果,一个铁傀儡真的被生成了。
铁傀儡的相貌很普通,还是我的世界游戏中原本的那副方块模样。
在原本的我的世界中,铁傀儡是一种非常强的生物,有100的生命值,可惜就是攻低了些,差不多相当于武徒级。
江池开始试着命令铁傀儡,结果这个大家伙确实听江池的话。
这个发现可让江池高兴坏了,这样一来,只要有足够的资源,他就可以组织一支铁傀儡大军。
现在,铁矿,是江池的下一个目标。
江池打算,先组织一支数百铁傀儡的部队,用来讨伐那个强力僵尸。