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的话,盲僧没准都能将其单杀。
所以,梦魇时不时反蹲上路是很有必要的。
两人合力之下,先锋的哀嚎声很快响了起来,厂长捡起先锋之眼,就要往上走。
“你干嘛?”
沈唯询问道。
“放先锋啊。”
此时对面上路外塔全部被拔除,要是过去释放先锋之眼,甚至能够轻松登上高地。
然而沈唯却摇了摇头,“别放上路,放中路吧。”
这个时候破对面高地,可能并不是一件好事,要是比赛时间往后拖5分钟,沈唯很乐意,可现在么……太早。
如果这个时候拆掉对面的高地塔和水晶,超级兵出来,相当于对面每波兵线能多个炮车的经济。
不仅如此,超级兵战斗力还是很猛的,兵线会始终在对面高地,这就意味着杰斯能够无压力发育,而EDG这边少了一条线的经济,你总不能跑对面高地清兵吧?
即便不破水晶,可没有防御塔在,兵线还是会往对面这边移动,卢锡安终究不是战士英雄,ADC小脆皮深入对面补刀,这不是找死么。
15分钟破对面上路高地,唯一的作用就是争夺小龙的时候能够牵制对面上单。
然而……
现在这杰斯有牵制的必要吗?
或者说,IG有资格争夺接下来的小龙吗?
综上所述,弊大于利,先锋放上路,还不如消耗点对面中路防御塔的血量。
厂长也想通了其中的关节,来到中路将先锋释放出来。
眼看对面召唤出先锋,Rookie很果断,兵线进塔之后直接释放大招,冲击波将防御塔下的小兵迅速清除,再加上盲僧也赶了过来,最终这个先锋仅仅消耗了IG中路防御塔的血量,完全没有排面。
18分钟。
IG终于再次找到了机会。
Rookie在游走的时候碰到了做视野的日女,确认旁边没有人之后,他直接将球运了过去。
QW释放。
啪——
日女开启了W,血量并没有下降太多。
Meiko没有多想,毕竟旁边没有队友,惹不起你我躲得起,直接往下走。
然而他被发条的技能减速,移动速度很慢,好不容易稍微拉开距离,发条却追在后面,再次释放Q技能。
日女W的时间已经过去,吃到发条的Q技能,血量又掉了不少。
Meiko本不想理会,可发条死死黏在后面,日女的血量支撑不到它回到队友身边。
“这人好烦啊!”
他有些烦躁。
“能不能控一下。”
iboy的声音响了起来。
原来卡莎正在往这边走,只要日女能够控住发条,那卡莎就能直接释放大招过来。
日炎耀斑!
Meiko想都没想,反手就是个大招。
可Rookie天赋带的相位猛冲,触发之后,发条的移动速度非常快,轻松就走位躲开了日女的大招。
闪现!
Meiko这回真的怒了,他知道E技能大概率也没法中,所以直接闪现过去,想要接上Q技能。
可不知什么时候,发条已经将球运到了自己身前,就在日女闪现出手的瞬间,R技能释放。
指令:冲击波!
日女Q技能开启之后还要A一下才能眩晕,可Meiko他A不出来啊,日女不受控制地朝着魔偶的位置移动。
又是个W技能,减速效果挂上。
这太折磨人了。
发条和日女的距离并不是很远,但是Meiko却有种遥不可及的感觉,他很清楚,自己接下来可能要被遛狗。
发条这英雄玩弄短手英雄还是挺猛的,特别是在会玩的人手里,摸不着,跑不了,Meiko现在就是这种感觉。
最终卡莎还是没有释放出大招,而等它赶过来的时候,日女已经被击杀,Rookie凭借自己的技术,再次收获一个人头。
就在击杀信息响起来的瞬间,上路同样传来了击杀信息,杰斯又双叒叕死了。
并没有什么花里胡哨的操作,梦魇关灯飞大,卢锡安E技能上前输出,就是这么简单,即便杰斯在防御塔下。
而导致它死亡的导火索仅仅是盲僧的身影被视野看到。
双方打得你来我往,可经济差距却在稳步扩大,EDG的优势越来越明显。