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暴徒联盟的通告发出后,事件不可挽回地滑向以对抗来收尾的阶段。
所有人都已经默认了战争的事实,但谁也无法预知最终的结果。玩家们都被牵涉到这场游戏开始以来最大的动乱中,需要各自寻找自身的位置。
而暴徒联盟将自己推过临界线后,其内部的兵力和军火也像决堤的洪水一样上扬。数量越过了日常军力供给的平衡线,膨胀成为战争机器,除了向外推进,已经别无他途。
联盟的兵种组成,以力量和混乱途径为主。
其正面冲击力强悍,但战术执行和运营上存在天然短板,很多兵种接受不了复杂操作。
联盟内部对此也一清二楚,于是坚决地采用了“火力就是正义”的路线,发挥自身强项,直接堆数量将平推进行到底。
而且利好的一点是,风之谷的距离不算太远,中间已经没有大型据点阻拦,很适合一鼓作气的打法。
第四十九日,兵团的前锋越过双方领地分界线,对前哨城池进行打击。
这些无险可守的小城在大兵团突进面前显得绵软无力,风之谷阵营也只是以精英队和城防进行了象征性抵抗后便有序使用卷轴撤退。
第五十日,联盟军荡平了前线的原野,进入帕德谷。
这条地势险要的小道是必经之路,自两强对峙开始时,便成为了争夺的焦点。
联盟的前锋以C级的【狂暴者】和【游牧民】为主,中坚力量为【食人魔】及各种【巨魔】、【巨怪】类,大多为B级。
A和S基本都是重型单位,穿插在队伍中,作为压阵的底牌。
这样一支部队,通过狭长的山谷地时,可以发挥的实力有限。
封锁者当时就在这里吃了【地震】的大亏,对于这一点,联盟给予了高度重视。
被埋伏是绝对不能接受的。
对此,他们的决策是扩充空军。
天空战场本是风之谷的强项,但如果娜乌西卡调配人手前往河间地的话,隼骑士毫无疑问也会是主力。一旦抽调走大量精英,便会削弱他们的制空能力。
于是联盟方爆出了大量双足飞龙、毒翼龙以及鹰身女妖,力量与数量兼备,铺天盖地覆盖了山谷上空。
如果敌军选择在这里埋伏,必须先取得制空权。而这样一支强大的空军并非摆设,如果敢来,那就意味着决战提前上演。
联盟方很重视这条小道,通过此处之后,风之谷便近在眼前,变数大大降低。
而只要不被埋伏,将局面演化成正面对冲,就会是力量方的优势。
第五十日全天,军队在高度警惕中通过,但并没有任何风吹草动。
下午,大军来到出口处时,遇到了大量流沙、路障、以及秩序途径的陷阱和地雷装置。
在口袋型的地形处,他们谨慎地逐步推进,维持阵型,意图安稳地越过最后的不利地带。
也就在这个时候,一直防备的东西终于到来了。
哒哒的马蹄声和金属交错的脆鸣,听动静是风之谷的骑兵部队来袭。但首先出现在视野内的,却是熊熊的火光。
那火焰从远方滚来,其形态却不像是肆意张扬的野火,而是绕着一个个核心收束着,成为相对独立的燃烧体。
是魔法生物。
自然途径,B级,【火元素】。
领军的,是一名强壮的男性英雄。
他皮肤黝黑,赤裸着上身,离两边的火元素很近,似乎丝毫不畏惧高温。
……
“这么快就出现了。”
联盟部队中后方,暴徒联盟的核心成员们也都远远地望着这片火红,各自发表着意见。
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