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上一个暴击符文,则有些相信运气的成分,在召唤师峡谷中竞技,有时候运气真的很重要。
单从游戏风格上来看,喜欢补刀发育的,自然是偏向于攻击力符文,前期想要凶横一些,护甲穿透是个更好的选择,特别是游戏后期,护甲穿透更加有效。
大精华使用护甲穿透和一个攻击力的搭配是杰斯最常见的符文搭配,至于像千夜这种搭配的,则十分的罕见。
千夜之所以这么选择,主要是为了塔下补刀以及推线,另外一个,就是千夜的个人癖好了,三个大精华攻速可以让他的杰斯在前期的走砍速度更顺畅一些,能够帮助他的杰斯在移动过程中给对手造成更多的普攻伤害(这套符文借鉴s4三星白中单pawn的特殊符文搭配,建议不要轻易试用,会坑队友的)。
这也是千夜在对线补兵时能够经常蹭到劫的血量的实际原因,每天千夜在用炮形态对劫进行蹭血的时候,会附带上加了攻速的普攻,能多a一下就是占了便宜,多a几下,就是占了大便宜。
每次当劫想要回身反打的时候,杰斯就会立即转换成锤形态,其一,利用变换形态后的1.25秒无视碰撞体积的加速通过走位躲避技能,其二,变幻成锤形态增加双抗,一旦被劫的技能不小心命中,能最大限度的减少所受到的伤害。其三,利用借用锤形态的平a能回复少量的蓝量。其四,变换成锤形态之后,除了双抗增加外,下次攻击还能够附加额外的破双抗效果,只要劫刚上前,那就是一顿反打再将其锤飞,然后掉头就跑,让劫可以少一两次的普攻。
一来二去,劫硬生生嗑掉了两瓶血,杰斯却始终保持着健康的血量,补给品一次都没有用。
在对线期间,更多讲究的是细节,对线时细节做好了,积少成多,自然而然的就优势了。
虽说劫一直在兵线上压制着杰斯,但杰斯的补刀一点都没落下,尤其是塔下刀,在三攻速大精华的帮助下,收起这些塔下兵时丝毫不见慌乱,相反的,由于劫利用技能推线,免不了会漏刀。
因而表面上看是杰斯被劫压着打,实际上,杰斯一直稳稳掌握着主动权,只是旁人还没有从细节上看出来而已,
以千夜的观点来看,选择杰斯基本上无所谓对线的是谁,既能面对劫和男刀这样的物理刺客,也不惧怕辛德拉这种爆发性的法师,亦或是发条这种消耗性更加全面的中单。
综合来说,杰斯是一个在对线期间比较安全同时又非常擅长消耗对手的选择。
杰斯在三级时的对拼能力能强,但在六级之后,他并没有像辛德拉或者劫这样的爆发能力,除非是杰斯已经取得了巨大的优势。
所以,纵然面对已经把兵线压进塔的劫,千夜丝毫不虚,真要对拼起来,谁输谁赢还真不一定,更何况,此时闹闹的潘森已经在草丛里蹲了十几秒了。
“好了么?我这只乌龟也趴在这里忒久了!”闹闹可不信对面的螳螂还在那儿反蹲,只是千夜没点头,她的潘森只能安安静静的趴着。
“等我锤死这个远程兵就可以了!”千夜淡淡一笑。