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都是男生,吐槽这款手游太娘化了。
女生的评论,倒是一片好评。
没办法,这就是一款为女生开发的游戏。
游戏里的四大男主角,就是为女性设定的。
翻了会儿评论,郑歌打开音舞。
音舞推广,和远大的推广方式不一样。
音舞上,只要用户打开音舞,5条视频内,必然会刷到游戏宣传视频,显得没那么刻意。
宣传视频的下方,有个下载链接。
用户可以通过链接,打开下载页面。
“有点期待啊!也不知道首月流水会咋样。”郑歌搓了搓手。
记得在前世,《恋与制作人》首月流水1亿。
不过那时候,在这款手游之前,就有多款类似的游戏出现了。比如暖暖系列,积累了不少玩家,有了一定的粉丝基础。
可在这个世界,《恋与制作人》是首款为女生打造的手游,没有任何粉丝基础。
到底会不会受欢迎,还很难说。
毕竟没有数据参考。
……
看着评论里,那些夸赞每天送钻的评论,郑歌笑了笑。
送钻?
是的,每天都送。
根据游戏人物等级送,Lv1每天送10钻。
最高Lv100每天送1000钻。
充值比例是1:10。等于1块钱10钻。
Lv1等于每天送1块钱的道具,最高每天送100块钱的道具。
因此,被玩家们夸赞为最良心手游。
可等玩家们渐入佳境后,会发现,每天1块钱……甚至每天100块钱,根本无法养活那四个男人,只能剁手充值。
然后,一发不可收拾。
……
《恋与制作人》的上线,很快呈现出了火爆的趋势,引起了一些游戏厂商的注意。
不过他们目前还在关注中,没有什么举动。毕竟这款游戏当前的火爆,是因为推广给力。微博、音舞,当下最火的两大平台。
有着这么强的推广资源,上线初期,没有爆火,才算奇怪呢。
可这款游戏,到底会不会被玩家买账,还要看游戏本身的质量,以及可玩性。
某游戏策划群。
“卧槽,纯粹的女生向游戏,真的好吗?”
“不知道,女生不是不喜欢手游的嘛?”
“是啊,女生对手游根本无感。”
“我身边的女生,没有一个玩手游的。”
“感觉要扑。”
“可眼下火了啊!”
“呵呵!现在是有推广资源支持着呢。这种火,根本无法长久。”
“我觉得也是,而且每日送钻,太夸张了。这样送钱,谁还充值啊?”
“不能这么说,送钻只是吸引玩家的一种方式。”
“我感觉吧,这是个方向。女生不喜欢玩手游,主要原因是很多手游,打打杀杀的,太过血腥。可这款游戏,完全是女生向。游戏设定,是灰姑娘遇到王子的剧情。每个女生,都有一个嫁给白马王子的梦。这样的设定,一定可以吸引到女生的。”
“看看吧,不过我们公司老板已经让我们开始筹备了。”
“哈哈,你们老板是女的吧。”
“嘿!猜对了。她本是抱着批判的态度,下载这款游戏的。结果迷上了,一玩就是一个小时。然后就给我们分配任务,准备开发一款类似的游戏。”
“我们公司让静观其变……”
“……”
游戏圈里,大多都在默默关注着,想要看看这款与众不同的手游,是真火,还是昙花一现?
一切要看玩家们的选择。