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始动手,禽迪自然也不会闲着,箭塔阵不再沉默。
鱼不智却得不到休息,先前引怪时这厮手痒难耐,顺理成章地又爆了几朵菊花,成功撩起山贼怒气。几名红光闪烁的山贼压根不理会招锋和禽迪,一根筋地追着鱼不智跑,即便最后招锋和禽迪清光其他山贼过来帮忙,仇恨锁定在鱼不智身上的山贼,仍然无视老游侠和禽迪的存在。
战斗很快结束。
鱼不智继续前往狂风寨,将路上遇到的山贼引到山下消灭。
几趟下来,外围敌人被清除一空,山寨内部的山贼,也被引出数十名。
随着山贼数量不断减少,引怪难度也越来越大,到最后,除非被爆菊仇恨锁定,别的山贼顶多跑出山寨大门不远便返程,无论如何都不肯跟到山下。受寨内地形限制,鱼不智已找不到爆菊机会。
先前累计杀死了60多名山贼,1级山寨总兵力最多百人,算下来剩下的山贼数量不到40人,这个数字,也与鱼不智试探后得出的结果一致。鱼不智让禽迪把箭塔阵转移到山寨大门外空地上,就近解决掉对手。
再次引怪,山贼追到大门外,遭到箭塔阵迎头痛击。
根据先前的经验,鱼不智有把握用三波之内解决山贼,完成清剿任务。
但是,接下来发生的事情让他始料未及。
战斗一开始,不只是那些被引出的山贼投入战斗,寨内剩下的山贼倾巢而出,30多山贼一窝蜂全都冲了过来。
鱼不智这边满打满算只有三个人,其中禽迪要坐镇阵心操控箭塔,鱼不智个人战力可以忽略,真正能打的只有老游侠一个人。三十多个山贼同时杀过来,他们无论如何也挡不住,即使老游侠给力大杀四方,但在战斗结束前,箭塔阵的损失会非常惨重!
这里不是逐鹿村,禽迪即使想战地抢修,也没有必要的木料。
见势不妙,招峰飞身堵寨门,直接放出大招:“蝗飞虹!”
漫天蝗虫舞动天空,划出一道道绚丽的彩虹。
山贼的生命值如开了闸的水池,以肉眼可见的下降。
乱战情形下,鱼不智能起的作用非常有限,最大贡献,也仅仅是用陷阱短暂困住个别山贼。
招锋一夫当关,里面的山贼被生生挡住,禽迪心领神会,控制着箭塔着寨门外的山贼集火射杀,解除后顾之忧之后,立即调转枪口支援招锋。山贼虽拼命冲击,却始终过不了招锋那一关。
五分钟后,最后一名山贼倒下!
“叮咚:清剿狂风寨任务完成,任务奖励500金已转到您的个人帐户。您的团队共击杀93名山贼,您获得930点战功,恭喜鱼不智玩家。”
“叮咚:您成功攻下狂风寨,请选择处理方式,1、占领;2、摧毁;3、掠夺。”
解释一下三种选择有什么不同。
占领。
自由玩家和领主均可占领山寨,但很少玩家会做这样的选择。
自由玩家占山为王,相当于走到官府的对立面,被列入贼籍在所难免。列入贼籍后无法接官府任务,会被政府军围剿,甚至会影响到NPC对玩家的评价,诸多不便,并且山寨很难发展;领主占领山寨虽不会被列入贼籍,但前提也挺苛刻:山寨必须处于领地有效范围以内,其次会占用附属领地名额,需指定一名高级人才作为负责人。
摧毁:直接毁掉,有机率获得山寨某建筑物图纸,战后山寨消失。
掠夺:大肆搜刮,有机率获得山寨某建筑物图纸,战后山寨依然存在,并逐渐恢复兵力。
鱼不智选择了第3种方式,掠夺。
狂风寨不在逐鹿领势力范围内,鱼不智手上也没有现成的高级人才,占领不予考虑;摧毁和掠夺都能获得山寨资源,但选择摧毁对鱼不智没有任何好处,掠夺完后,过段时间还能继续刷。
“您掠夺了山寨,获得1258金,粮食376石、铁锭330斤、普通兵甲92件。”