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/> 孩子们是高桥的基本盘没错,但是孩子们的消费能力实在堪忧。
高桥觉得自己每周拿《玩家之心》榨取他们兜里的钱已经很不厚道了。
若是他们为了攒钱玩《无尽幻想》而不去吃饭,耽误了长身体。甚至做出了劫道抢钱的事情,那都是高桥不愿意看到的。
其实,高桥虽然坚决反对电疗所这样机构的存在。
但是,不代表他完全不在乎玩家们到底为了玩游戏而做了什么。
玩游戏可以,但过犹不及。
高桥想起了自己以前说过的“每天游戏一小时”。
这样吧,以后万户推出的任何一款游戏,都会附有“每天游戏一小时”的字样。
高桥认为这样多少会有些用,至少比香烟包装上的“吸烟有害健康,青少年禁止吸烟”来的更有效些。
孩子们是正在成长的群体,是叛逆的群体。
对他们,不要用命令式的指令,那只能激起他们的逆反心理。
不少孩子看到“青少年禁止吸烟”说不定脑子里想到的是“青少年要多多吸烟”。
像是“每天游戏一小时”这样不那么有侵略性的字句,说不定比“青少年禁止吸烟”这样的命令式的话语,来的更有效一些。
再然后,再在《玩家之心》上增加一些诱导小玩家们合理安排游戏时间的话语,就是高桥所能做到的一切了。
游戏厂商不让玩家多玩自家的游戏本来就很“荒谬”了,万户要是再多做一些,保管引起玩家们的普遍反感。
企业的责任,作为游戏厂商的责任尽到了,接下来需要的就是整个社会,老师、家人的共同努力了。
电子游戏已经背了不少锅了,不知道多少家长把家庭教育的失败,怪在了电子游戏的出现上。
一个在非正常环境,在非正常状态下长大的孩子,哪怕不玩电子游戏,也会遇到其它的诱惑。
摩托、汽车、打牌,纹身、滥(和谐)交、吸(和谐)毒,总有一款适合他们。
说起来,最近丰田汽车还邀请高桥前往丰田总部,商讨有关于汽车电子游戏化的事宜。
电子游戏的市场如此之大,哪怕是汽车企业都不能抵住诱惑。
丰田倒也并不是想在街机上捞多少钱,而只是想让电子游戏里面出现他们的车。
虽说玩游戏的人中穷的比较多,但同时他们也比较年轻,现在穷不代表以后穷。
若是,他们在玩游戏的时候,就能天天接触到某一品牌的车,是不是就说明他们以后有钱了,就会更倾向于购买这个品牌的车。
丰田汽车,作为曰本汽车行业的领导者。他们更加看重长期的市场,他们不吝啬于为十年后、二十年后的顾客而投入广告。
提起丰田,高桥看了一眼挂历,一九八六年,他想到了AE86。
他特意问了一下,AE86不是具体的车型,而是车身型号。是一款小巧、轻量、更注重经济效益的小车,最初的代表就是一九八三年的第五代卡罗拉。
高桥想着藤原豆腐房,想着辛苦工作一个月才能赚十二万日元绿油油的拓海,想着每个月见三次爸爸,就能拿三十万日元的夏树。
或许,做一款汽车街机也不错?