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在同级职业中属于绝对顶尖的特殊职业,直接作用与空间的权限/权能堪称万能,无论是战斗,辅助还是生活,都可以用到这种能力。

    其本身也有着很大的提升空间,修习到极致,可摆脱契约的限制,升格为八级职业【空间奏师(空间之神)】

    职业共分四个阶段:

    初始契约(实力7D~7B++)

    正式契约(实力7A-~7A++)

    平等契约(实力7S-~7MAX)

    超脱契约(实力8D~8CCC)

    目前为超脱层次,实力8DD,完全掌握空间权限,已逐渐开始接触空间权能。

    副职业,无法获得属性点加持,无法使用职业点,轮回点为职业升级。

    …

    2.无双统帅

    三国无双世界特有六级职业,职业稀有程度与虚无使用者不相上下

    转职后统帅提升至六级A++评价、谋略提升至六级A评价

    独有技能:【神韵战歌】

    统帅技能:【玄龙气息】、【统帅随军】

    兵法谋略:【孙子兵法(全)】、【三十六计(全)】、【孟德新书(全)】

    副职业,无法获得属性点加持,无法使用职业点,轮回点为职业升级。

    …

    3.五行方士(简介没有太多实质性内容,故省略)

    …

    装备:【混沌之德鲁弗林加PLUS】【朗基努斯之枪】【金镶玉,传国玺】【凶*擂鼓瓮金锤】【赤霄】【霸王枪】【传说中的板砖】【三国群雄专属神兵(残缺)】【十大名剑(残缺)】【十大名刀(残缺)】【十大名枪(全)】【十大名弓(残缺)】【魔帝收藏】等

    材料/物品专属空间——储物阁

    武器专属空间——神兵库

    …

    零散属性:

    【妖怪爷爷】:特殊称号,独有性,可以将其升格为专属称号。被动属性为:武力+20、体魄+20、魅力-5。

    可主动激发煞气,激发时可威慑战力不足己身10%的敌人,令其难以做出动作;可威慑战力不足己身30%的敌人,令其无法行动;可威慑战力不足己身50%的敌人,令其心惊胆战,无法出手攻击;可威慑意志低于80的对手,令其战力下降1成;可威慑意志低于60的对手,令其战力下降2成;可威慑意志低于40的对手,令其战力下降三成;可威慑意志低于20的对手,使其陷入昏迷,任人宰割。

    两军对垒时,煞气的作用变化为降低敌方气势20%(若升格成为专属特性,被动属性加成提升两倍,主动激发时全部效果提升1.5倍)

    【魔帝】:特殊称号,独有性,可以将其升格为专属称号。

    属性为:战力、谋略、耐力、精神、统帅上升一个小评价。

    作战时,敌方阵营气势-20%,己方阵营气势+10%

    【帝中帝,王上王】:特专属称号,独有性。

    战力、谋略、耐力、精神上升三个标准评价;统帅评价强行提升至七级MAX!附带特技【帝王气度】、【天下共主】

    帝王气度:有胸怀天下之宽容,亦有屠尽万物之决然。政时,天下安康;战时,无往不利。

    天下共主:作为世界唯一的皇帝,对于其他有“王”之称号的人有着绝对的威慑力。如释放出自身气势,可压制“王”的全属性一个标准评价,其余人全属性一个小评价。

    【天眷迷途】:特殊特性,迷途只因天眷顾。

    【狂酒豪】:酒中豪客,酒后狂生。初等传说级特性,饮酒不醉,豪饮后战力上升一个小评价

    【灵韵心音】:入道级特性,以自然之音谱写心情。所谱之曲可令人身心沉醉,难以自拔。

    【武魂战魄】:曾经作为最强武者的武之魂、战之魄在入道之后合并而成的遗留属性,或许只剩下象征意义了吧。

    主要装备:

    混沌之德鲁弗林加PLUS【专属】(神话级界神兵):

    战力+10000

    武力+500

    体魄+500

    武力上限+500

    体魄上限+500

    总战力加成+20%

    法术攻击强度+200%

    施法速度+200%

    精神消耗-50%

    出手速度+500%

    射程+900%

    射速+300%

    永久装备,装备时无任何消耗

    附带特殊能力:印记,化形,消融,无阻

    附带必杀:【混沌】

    印记:并没有兵器的本体,而是以印记的形式存在,完全化为御主身体的一部分,指使如臂。

    化形:可于50*50*50米之内的空间随意转换形态,大小,长短,并可完美化形成为神话级界神兵评价以下的全部装备,亦可化形套装,拥有原型的全部属性、技能、特性、必杀。(每次化形消耗精神50点,耐力50点)

    吞噬:吞噬一切能量攻击,以补充使用者的精神与耐力,非战斗状态下,每秒恢复耐力0.2%,恢复精神0.2%,战斗状态下吸收的能量质量越高,恢复越多(强度超出七级职业界限的能量无法吞噬)

    无阻:介于无形与有形之间的神兵,虽然可以防御,却没有任何事物可以阻碍兵刃的攻击轨迹。具体体现为——在被攻击的目标防御成功的同时,兵刃却化作无形,穿过目标的身体,而后破坏被目标所阻挡的事物。

    【混沌】:入道级必杀。打出一道混沌之力,于半径十米的球体范围内,形成无时间、空间概念,同化一切的绝对混沌领域。进入此领域的一切存在,都将被化作混沌。此领域存在绝对引力,可吞噬吸收全部的能量攻击、入道级以下的概念攻击。维持领域时每秒钟消耗精神1%,耐力1%。

    使用者混沌属性已呈激活状态,故必杀使用后神兵将不会进入为时3天的沉睡期,取而代之的是3天的技能冷却时间。

    ……

    朗基努斯之枪(顶级神话)

    传说中的命运之枪,弑神之枪——朗基努斯之枪!

    外观是一把像叉子一样的,巨大的螺旋形长枪。通体赤红,其顶端岔开,分作两个枪头,当其中一个枪头刺入肋骨的时候,另一个枪头必将刺入心脏。

    作为顶级神话评价的神兵,朗基努斯之枪并没有属性加成,只存在“三特性,三特技”:

    三特性:

    【世界主宰】:作为完整的朗基努斯之枪的主人,其人必为世界主宰

    【命运涟漪】:作为完整的朗基努斯之枪的主人,可以影响,甚至改变命运。其未来为不定性,完全由自己做主,甚至与其有过接触的人,命运也会按照其意志产生改变。

    【弑神之兵】:沾染神血的兵器,对7级、8级职业者有着相当巨大的威慑力。若以此枪击中7级、8级职业者的弱点,即可造成必死伤害。

    三特技:

    【臣服吧】:传说,持有这把枪的人,其120尺范围内,人皆臣服。

    【命中吧】:这是一把伤到神子的枪,它的攻击,没有人可以闪避。

    特技具体体现为——伤害转嫁。用枪头刺破任意一个物体,可以将相同的伤害转嫁到指定目标的身上,目标数量不限,但数量越多,受到的诅咒反噬就越大。

    因真我之境,可完全无视诅咒。

    其限制为转嫁的伤害绝对不会是致命伤,对具有高等抗魔力,抗诅咒能力的目标无效。(抗魔力或抗诅咒能力七级A评价以上会出现失败几率,S级评价以上技能完全失效)

    【死亡吧】:这是一把弑神之枪,被攻击到的目标,无法逃脱死亡的命运。

    特技具体体现为:将转嫁的伤害变成必死的致命伤。

    但并非没有弱点。传说中神枪并没能刺断耶稣的肋骨,故此得天眷顾者(幸运A平价以上,不包含A)有一定几率免除必死的伤害。如果敌人具有神性,则神性越高,免除必死伤害的几率越低。

    每道伤口只能释放一次技能。

    现主人:华真

    ……

    赤霄(传说级界神兵)

    战力+800

    统帅+200

    武力+50

    体魄+100

    武力上限+80

    体魄上限+120

    战力增幅+200%

    统帅增幅+800%

    十大名剑中排行第三位的赤霄剑,表帝道,乃是汉高祖刘邦的佩剑,亦是刘邦斩白蛇的起义之剑。

    使用条件:【帝者之心】、【血祭开光】

    认主条件:【真命天子】或是更加高级的命格。

    附带技能:【大风】、【斩白帝】

    附带必杀:【千古一帝】

    大风:大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方!这是一招类似于招贤纳士的技能,被动属性是更加容易吸引各方面人才的投效,主动属性是每击败一员敌人却不杀死对方,便有很大的几率令对方投诚。

    斩白帝:蕴含必死概念的一击,其限制在于必须要以赤霄的本体给对手造成伤害,方能发动必死概念。

    千古一帝:类似于超大型召唤阵法的技能,消耗40%的精神力,无限制召唤己方将士助阵。(此技能只有神兵认主之后方能发动)

    ……

    金镶玉,传国玺(传说级界神器)

    战力+1

    统帅+999

    武力、智力、体魄上限+200

    金镶玉,传国玺。原名和氏璧,乃是华夏传承千年的传国玉玺,代表着国之气运。

    西汉末年,传国玺被孝元皇太后摔去一角,王莽叹息之余,令人以黄金将缺角补全,故称金镶玉。

    认主条件:【真命天子】或是更加高级的命格,若不认主,则无法使用。

    附带必杀:【受命于天】、【既寿永昌】

    受命于天:皇命授之于天,乃是被世界所认可的皇帝。此乃被动技能,附带效果为没有人可以不承认皇帝的身份,一定范围内的皇帝特权(绝对命令权)。

    既寿永昌:皇权永世昌盛!保命技,消耗50%精神与耐力,激发一个护体罡罩,非九级技能不可破。维持罡罩一秒,消耗精神力10点。

    ……

    凶*擂鼓瓮金锤(顶级传说)

    战力+1000

    武力+200

    战力增幅+200%

    统帅增幅+50%

    出手速度+15%(没看错,的确是加号)

    使用时每分钟消耗耐力50点,装备时每分钟消耗耐力5点

    真正的擂鼓瓮金锤,唯有李元霸手中那对儿看似大金缸,砸人好比砸苍蝇,杀的百万大军闻风丧胆,鬼哭狼嚎的绝世凶兵。

    接我一锤者,是为豪杰;

    接我二锤者,名流千古;

    接我三锤者,万夫莫敌!

    单看属性,真*擂鼓瓮金锤就算在神话级神兵中也属佼佼,可是由于使用要求过高以及概念条件(神秘度)的不满足,故而依旧属于传说级评价的神兵。

    使用条件:武力500,特性【恨天无把,恨地无环】、【锤道宗师】

    附带技能:裂地,碎天,轮回

    隐藏必杀:【若天有把,若地生环】

    裂地:双锤落地,山河破碎!于半径十米的范围内,造成180%的普通战力的伤害。(耐力消耗300点)

    碎天:两锤相击,可碎苍天!于半径300米的范围内,对所有战力小于自身50%的敌方个体单位造成必死伤害。(耐力消耗20%,罡力消耗20%,必死概念可被特殊技能、特性等免疫)

    轮回:疯狂的舞动双锤,给予对手连续不断的打击。每出一锤总战力加成+5%,可叠加(也就是说第100锤总战力加成就是500%,也就是五倍战力),每出一锤,出手速度+5%,可叠加。每锤消耗耐力20点。

    【若天有把,若地生环】(隐藏必杀技,激发条件未知):入道级必杀,具体属性未知。此必杀若被激活,武器则升级成为神话级评价。

    …

    【恨天无把,恨地无环】:顶级神话特性,武力上限+500,武力+300,出手速度+50%,总战力加成+20%,总统帅加成+100%。

    ……

    【传说中的板砖】(顶级传说)

    战力+1

    附带必杀:【功夫再好,一砖撂倒】、【板砖遍地,取之不尽】

    【功夫再好,一砖撂倒】:高等传说及必杀技。只要以任何方式使用板砖击中敌人身体,便可无视敌人战力强度,使敌人强制性陷入昏迷状态10分钟。

    每一击消耗0.5点耐力。

    【板砖遍地,取之不尽】:高等传说及必杀技。板砖这种神器是取之不尽用之不竭的!无限制复制板砖,并获得远程操控所复制的板砖的能力。

    操控范围:精神总量*5米。

    每复制一个板砖,消耗精神0.5。;

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