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“人物创建完成...”
“是否查看人物属性面板...”
“查看”
系统检测出的基础属性他还是需要重视一下的。
人物名:终墨
阶级:中阶生命体
语言:通用语/汉语
人物素质基础属性:
力量:6
力量:肌肉收缩时产生的力量,一切物理伤害的基础。
敏捷:9
速度:个体在单位时间内移动的距离和对外界的刺激反应快慢的能力。
坚韧:5
坚韧:肉身强度,抗击打能力,护甲内部最后的防御。
精耐:6
精耐【精力与耐力】:肉体长时间进行肌肉活动消耗的关键和抗疲劳的能力。
智商:109
智商:决定法力值与法术强度的关键因素。
(注:基础属性采集于玩家自身,受玩家自身真实身体素质影响,现实世界身体素质的提升,虚拟世界身体素质也会随之提升。)
(注:力量基础属性上限最高值为10点,参照现实世界第一举重运动员的力量数值判定;据联邦数据统计,正常人力量基础属性平均为5点。)
(注:速度基础属性上限最高值为10点,参照世界级短跑运动员此项素质;据联邦数据统计,正常人速度基础属性平均值为6点。)
(注:坚韧基础属性上限最高值为10点,参照世界级拳手对拳脚击打的适应能力素质;受部位限制,抗击打部位为胸、腹、背、腰、腿,致命弱点部位为后脑、面部、心窝、腋下、裆部;据联邦数据统计,正常人坚韧基础属性平均值为7点。)
(注:精耐基础属性上限最高值为10点,参照世界级马拉松运动员此项素质;据联邦数据统计,正常人精耐基础属性平均值为7点。)
(注:智商基础属性不具备已知和认知的上限:据联邦数据统计,如今正常人智商基础属性平均值为107点。)
主手装备:新手铁戟(白色)
副手装备:暂无
头部饰品:暂无
面部饰品:暂无
耳部饰品:暂无
项部饰品:暂无
衣部装备:无属性亚麻遮羞布上衣...
肩部装备:暂无
背部装备:暂无
披风装备:暂无
护手装备:暂无
手部装备:暂无
左手五指三戒饰品:暂无
右手五指三戒饰品:暂无
胸部装备:暂无
腰部装备:暂无
裤部装备:无属性亚麻遮羞布四角裤...
膝部装备:暂无
足部装备:无属性舒适布鞋...
【被动技能:宗师(s级)】
当您用戟进行攻击,将附加百分之百的攻击伤害...
【主动技能:宗师入微(s级)】
入微是一种精神状态,当您进入入微状态进行战斗时,反应与速度拥有质的提升,眼中的一切事物都会变得缓慢...
钟墨查看完个人面板后将其关闭,系统冰冷机械化的声音再次响起。
“请设定您虚拟世界的疼痛感知...”
闻言,钟墨身体轻微抖动了一下,疼痛感知,这是来自人类原始的三大恐惧之一。
后世有人说过,神祗世界绝不属于怯懦者!
因为在虚拟世界之中,人类最原始的三种恐惧它都存在。
未知...痛苦...死亡...
死亡。
这种恐惧感更多是来源于人死去就将失去一切,而人们都是有欲望的,并且欲望很难得到满足。由于欲望的存在,人们才会畏惧死亡,因为人们总是希望得到更多自身不具备的东西,由于这种思想的存在,人们并不希望死去。
然而,在虚拟世界之中,死亡不止会让你感受到生命流逝的痛苦。
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