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    刘凯跃看的则是一个节奏。其实对于一号位来说,最害怕的就是对面的节奏。

    对面的节奏越差,那么对于一号位的刷钱节奏就会越好,反过来的话,对面gank节奏越好,那么自己的刷钱环境就会变差,那么刷钱的效率和速度就会降低。

    所以刘凯跃更多的是需要看他们的节奏。

    至于陈涵,看到的点就比较多了。本身更加善于分析,而且分析也不仅仅局限于是节奏和个人能力,而是整体的局势。

    整体局势的分析就很多了,从扳选开始,再到最后的胜利。

    每一步都会有他的目的,不管是成功的还是失败的,都是有他的目的。

    而从这个目的里面,就能够得到大量的团队的指挥的信息。从他们的指挥信息里面,就可以知道大量的战队的习惯。

    这就是陈涵的分析能力,这也是为什么能够把DQ战队分析的那么透彻的原因,至于现在的这两个战队,陈涵都需要一些细致的分析。

    只有刘天龙,更多的还是压力,现在的他没有分析的能力,比起浪费时间,不如多些时间来自己训练调整。

    至于杜宇威,看看视频,然后给自己一些压力。

    今天真的是沉寂的一天,一点进入到预选赛的喜悦都没有,原来压力本身就很大了,现在又来了两个怪物战队。

    现在的压力已经让杜宇威有些不知所措了。

    之前说压力大的话,就会无所谓了。因为反正都是压力,但是现在感觉真的不一样,现在的压力真的让人有种无力感。手脚酸软,无力,有些力不从心的感觉。

    因为感觉到自己不管是怎么努力,都没有任何的希望的感觉。自己来到DQ战队,真的是最大的错误。

    整个一个下午,陈涵都没有说任何的话,而是拿来了一个笔记本,拿着一支粉色小兔子的自动铅笔,在那个笔记本上面写写画画。

    而刘凯跃和萌萌倒是在那边一边看,一边商量这两个战队的情况。

    萌萌这边得到的结论是,这些人,绝大部分都是新手,但是这个新手的操作的能力是非常高的。

    他们几乎所有人的细节都不是很好,主要是在对线上面,但是他们对距离的把控还是非常好的,好到就算是萌萌,在有些时候,都无法分辨出是否能够在极限的距离释放技能,但是这些新人的距离把控,就像是用刻度尺测量出来的一样。

    丝毫不差。

    可是即便是能够把握距离和技能的范围,但是在走位的细节上面,还是差了一点点,有些补刀会因为弹道,或者结算时间而有些失误,导致补刀的失误,一些塔刀的细节并不严谨。

    然后对于野区的资源控制欲望并不是很高。

    而且还有最重要的一点,他们的技能释放,真的是很差。

    这个差并不是释放的位置,而是时机。

    本身刀塔有一个很大的问题就是,魔法消耗很多,这一点其实对于其他人来说,问题不是很大,因为已经习惯了。

    刀塔的英雄的魔法值其实很少,而且单一技能的魔法消耗也是非常巨大的。这两个原因导致英雄并不能够随便的释放技能。

    所以比起释放技能来进行消耗,更多的体现在走位和普攻的斗智斗勇上面。

    可是God战队的这些人,更加倾向于使用技能来完成一种消耗,这样是不利于持续作战的。

    即便是萌萌的卡尔,对线期各种交技能,可是也是可以看到,萌萌至少在对线方面,是非常节约的,几乎是能不放的技能就不放。只有到必要击杀的时候,才会精准的释放技能,以达到一击必杀的效果。

    但是God战队的对线是存在着大量的技能消耗的。这一点是可以利用的。

    也是可以利用的点。

    没有了技能,就意味着没有了爆发,所以在没有蓝的时候对线,一方面是安全,因为对面是没有爆发击杀的。

    所以对线就会变成一种纯技术和基本功的对战。

    可是还有一点比较关键的就是,对面就是用这样的方式来达线上的压制。

    这种方式效率很低,而且自己的消耗反而也会很大。

    之后就是新手常见的一些问题,那就是在没有指令的时候,就会无所事事。

    这一点就和萌萌有很大的区别了。

    萌萌在没有指令的话,他的压制力是非常强的,只要不说换路去做别的,萌萌一个人就能够打上高地。中路直接一路推过去。

    这个就是萌萌的压制能力,他是把自己的战斗力提升到一个极致,然后让对手的注意力,强制集中在自己的身上,这样对于团队的发展是有很大的作用的。

    可是God战队的打发实在是太稳了,即便是有着出色的操作,打法也不会想萌萌这样拼。

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