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    12点整,游戏准时开始。李强进入了游戏,创建角色时,游戏里直接给出了30岁男性的形象,这是根据账号绑定的身份证信息来的。玩家只能在外貌上有一些细微调整,五官的搭配,有没有胡子啊,头发的长短啊或者颜色啊。异性角色是绝对不可能的,想要年轻或者年老,那就看自己的设计风格了。

    游戏中都有注明,第一次选不好,只有日后花钱修改,并且每一次修改时间有一个星期的间隔。李强对角色外貌要求不高,以后不喜欢大不了被坑一次,花钱更改就行。随手点了几下,点出个络腮大胡子,把头发改成了光头,胳膊和腿都调到了最长比例,从远处一看就是一个站着的大猩猩。

    接下来该给角色起名字,李强考虑了几个角色名字,这是之前就准备好了。都做了游戏备战,然后角色名字却没准备好,还在开始游戏的时候临时空想,那就太菜了。

    李强输入的第一个名字:最后的回响,很奇怪的名字,却体现出他现在最后一搏的心理。这样的名字在现在的游戏界很冷门,无人使用,角色名字直接完成。

    接下来是职业选择,职业有三种,李强毫不犹豫地直接点在了格斗师身上。另外两个是枪械师,机甲师,他对这个肯本没有丝毫考虑。他当初就是格斗师成名,格斗师对于他来说不仅仅是最拿手的职业,而且对他来说还有着非同一般的意义。选择完毕,人物建立成功,进入了游戏。

    人物出生在一个繁华而又衰败的城市,莫提亚市。繁华是说这个城市很安全,就一个安全区或者说主城这样的存在,这里没有怪物,建筑物也大致上保持完好。衰败则是表示这个游戏设定就是世界衰败,第一个篇章就是生化篇,世界荒凉。

    在这个世界都有机甲的存在,然而在这个城市里却丝毫看不到高科技的体现。里面的建筑物也不高,甚至没有什么霓虹灯,只有那低矮的全不超过五层的楼房。就连街上的路灯都是老实古董路灯,加上天空阴雾弥绕,毫无生气给人一种心理上的衰败感。

    进入了游戏,简单的拖动鼠标看了眼环境,李强打开背包检验物品。

    背包内放着三件物品:简易作战服,简易作战全套,简易旅行鞋。这三件简易开头的装备就是传说中的新手装,每件装备的耐久都是20,而效果则是攻击+1或者是防御+1。聊表心意,聊胜于无。李强一直原地没有马上行动,而是打开了任务栏,接到了每日任务,清理20个丧尸。

    接下来游戏之旅正式开始,《生存》是一款不分区的游戏,大家都在一个区。开区时,大量玩家涌入,为了避免所有人聚集野外,人多怪少,这款游戏中,有系统传送点。那里和野外情况一样,并且还能够选择各式各样的地点,和野外唯一的差别就是野外有随机野外BOSS的存在,而这些传送点则没有这种机遇大礼,别的则全部都一样。

    李强自然选择这种随机传送点,随机传送点的好处就是系统会合理分配人员,能够避免人多怪少的无意义竞争情况。点开随机进入城市战斗,由于他是最快的进入战斗的一批,系统处理很快,李强被传送到了另外一个城市,未知市。

    在离开的一瞬间,李强惊奇的发现刚才自己所在主城莫提亚市,他身边有一个装备店,而装备店的名字居然叫’362°装备店“这是赤裸裸的广告啊,就连牌子的商标都一样。李强再次感觉到了这个游戏的不同,广告都打到这里了,这游戏制作资金那得多么充足。

    制作资金多么充足的事情随着传送到位也被李强抛在脑后。到了这个未知的城市,他出现在一个小区的角落里,这里旁边不远处就有一只丧尸,丧尸正漫无目的的游荡着。

    李强的面前出现了一个倒计时10秒的状态栏,意味着10秒后他将正式的出现在这个地方,底下还有个选择栏,选择栏里有着跳过安全时间。李强再倒数10秒刚显示9的时候,已经点击上去了。《生存》内,最后的回响第一次战斗即将开始。

    丧尸的弱点在头部,这个是生存出品的十个宣传片都表明的,在游戏里想知道怪物的弱点,只有两种方法。

    一种的是战斗的多了,自己收集,第二种就是在战场上收集到书籍或者日记,纸张这三种物品上面介绍。收集到足够的资料不仅可以知道这里怪物的弱点,还能知道周围怪物的简易分布。现在是游戏初期,第一笔资料大家都是齐全的。

    这头丧尸身上的战斗值显示为白色的7,而李强自身的战斗值显示为11,这个区域丧尸的战斗值为5到10,没有等级的显示,这个游戏不分等级,战斗值就相当于等级的意义,而普通怪,精英怪或者头领、BOSS,则在战斗力的数字颜色分别为白色,绿色,蓝色,黄色,红色。

    这是一个战斗力中等的丧尸,李强平地出现的,没有宣传片中的那个格斗师帅气的跳楼一击,丧尸第一时间发现他这枚小鲜肉,嘶吼着像他扑了过来,第一次战斗就被怪先手,开具并不是很完美,李强还是巧妙的闪身一躲,然后双手连环击打出。

    人物的攻击力是有浮动的,根据臂展加上站位打出的效果不同,简单的说就是站的位置和挥拳后手臂刚好伸展距离相同为攻击最大化。如果有偏差则攻击则会偏低一些,长手长脚随意设置,可是如何发挥还是完美看每个玩家的操作实力的。

    不过这种偏差不大,因为每个人的攻击浮动根据加点武器的各不相同,是有着不错的差距的,如果攻击力浮动小,这种差别有时候都会忽略不计。同样怪物的攻击也有默认的判定,有效的走位会躲掉一些攻击,但是怪物会有一些固定攻击是无法躲避的。

    也就是操作再高,能把自己的角色操作得如同自己的手指一般灵活,也很难无伤打死怪物,只有拥有绝对的攻击力,或者抢在怪物一些必中攻击之前强制控制住怪物,避免了这些,才有可能做到无伤打怪。

    随着鼠标瞄准着丧尸头部,连续点击3下左键,简单的组合拳三拳攻击而出。李强也被这头丧尸拍了一巴掌,自己左下角的球型血量下降了11%。随着丧尸的攻击,... -->>

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